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miércoles, 17 de abril de 2024

Módulo: Aquelarre

El entorno de la sierra de Guadarrama era una región de dominio musulmán muy expuesta al pillaje y a las cabalgadas cristianas. Para defender esta zona y la gran urbe de Toledo, el emir musulmán Muhammad I (852-886) diseña una red de atalayas y fortificaciones entre las que se encuentra lo que con el paso de los siglos, daría lugar a la ciudad de Madrid. En origen no fue más que un hisn o fortaleza militar en un puesto elevado para facilitar el control de la región y la guarnición de tropas. Con el tiempo la fortaleza se rodeo de un pequeño núcleo urbano de viviendas y algunas mezquitas que pasaron a ser fortificadas para su protección. 

-Muchísimas gracias a Rafael Núñez, Víctor Jané y Luis Gil por traernos este magnífico módulo para Aquelarre. Domo arigato!- 

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martes, 9 de enero de 2018

Módulo: Aquelarre


Bienvenido a “Una noche en la abadía”, un módulo de intrigas palaciegas, terror sobrenatural e investigación adaptable a cualquiera de las ediciones de Aquelarre. En esta aventura, un rey destronado, un asesino desalmado y una princesa infiel, coinciden en una abadía asolada por el miedo a los hechos sobrenaturales que cada noche tienen lugar entre sus muros. En medio de todo esto se encuentran nuestros personajes, que se verán atrapados en la abadía e implicados en un caso de asesinato, un rito satánico y un pulso entre varios individuos poderosos que bien pueden llevárselos por delante.
¿Conseguirán salir airosos de la telaraña de sucesos que amenaza con engullirles, o serán pasto de las llamas de la Inquisición, el hacha del verdugo o el puñal del asesino?

-Mil gracias a Diego Marqués Vega, Marlock y el resto de equipo de Códice Grupo Creativo por compartir con todos nosotros esta maravilla en forma de aventura para Aquelarre. Moito obrigado!-

Descargas y Agradecimientos en: Códice Grupo Creativo

viernes, 1 de julio de 2016

Módulo: Aquelarre

"Así como Dios creó todas las enfermedades, creó un remedio específico para cada una de ellas. Se encuentran en la naturaleza por todas partes, puesto que el mundo entero es una farmacia y Dios el más alto farmacéutico.
Todos los medicamentos son venenos y nada más. Sólo la dosis correcta hace que no actúen como venenos.
Y es que la medicina no es sólo ciencia, sino también arte..."
de los escritos de Paracelso

-Gracias a Albert Tarrés por tan buen material. Podeis conseguir más aventuras, módulos y ayudas de juego para "Aquelarre" en su fantástico blog Aquelarredvanced- 

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miércoles, 24 de junio de 2015

Contrato Individual de Trabajo para Aventureros (C.I.T.A.)

C.I.T.A.

En uno de esos ratos de darle vueltas a la cabeza para amargarle la existencia a mis jugadores, pensé en desarrollar una idea que saqué de “Los Caballeros de la Mesa del Comedor”. Un modelo de contrato para PNJs. Con apartados, cláusulas en caso de defunción, secuestro, deterioro o pérdida del material…y cómo no, un sangrado económico para los PJs (sobre todo para aquellos que gustan de ir en segunda línea de fuego y delegando el trabajo en los pobres currantes).
Aplicable a cualquier sistema de juego fantástico medieval o mazmorrero (Dungeons, La Marca del Este, Aquelarre, …).
Que lo disfruteis, y que hagais sufrir a vuestros desdichados jugadores (¡¡con sentido del  humor, por supuesto!!).

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sábado, 3 de mayo de 2014

Aventuras en Zyrion


 Aventuras en Zyrión es un módulo para el juego de rol «Aquelarre», en el cual los personajes jugadores van descubrir e investigar una antigua y olvidada región del norte de la península, plagada de multitud de leyendas y misterios.
En esta aventura, los jugadores no van a ser los típicos héroes que lucharán por salvar el honor de una dama, ni se implicarán con los oprimidos para derrocar al opresor. Nuestros aventureros van a ser escoria de la peor calaña, carne de horca; van a realizar acciones lamentables, van a sembrar la discordia, estarán al otro lado de la ley.
No está recomendado para jugadores de espíritu sensible.

-Mis más sinceros agradecimientos a Antonio Vázquez y a Sol Ravassa, sin cuya colaboración no habría sido posible este proyecto. Thanks a lot!! -

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viernes, 17 de febrero de 2012

Aquelarre: Aventura

El Dios Niño

Un grupo de mercenarios dispuestos a sacar tajada del sitio a una ciudad  árabe se embarcan en la aventura. Las grandes pagas en oro y el derecho de saqueo si el asedio tiene éxito son grandes alicientes para cualquiera en los tiempos que corren.
Además, el trabajo parece sencillo: tomar una ciudad amurallada con el apoyo de tres Reinos, con sus correspondientes vasallos, caballeros y ejércitos.
Por una vez van a estar en el bando vencedor …o eso creen ellos…
El Dios Niño
El Dios Niño
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