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martes, 28 de febrero de 2017

Módulo: Dead Lands




El Comisario es la Ley

¡Bienvenido de nuevo a Deadland, socio! Agarra fuerte tu seis tiros, porque estás en un trago difícil en la que se supone tu corta vida.
La Pantalla del Comisario es una pantalla de cartón de gran calidad, y ningún Comisario dejaría que le mataran sin ella. Contiene una deslumbrante ilustración de Ron Spencer, además de todas las tablas que necesitas para dirigir el juego, preparadas para que te sirvan de rápida referencia. Cuando el plomo empiece a volar, no hay tiempo para buscar páginas en el libro. Asegúrate de hacer las cosas bien, y apuesta por la ley, la que marca la Pantalla del Comisario.

El Nombre del Juego es Aventura

Con la PantaIla del Comisario tienes por fin algo tras lo que esconder tus preciados secretos. El libro de aventuras que acompaña a las pantallas incluye dos aventuras inéditas llenas de horrorosos secretos que a buen seguro estremecerán las espaldas de los héroes más valientes con escalofríos de terror.
Hablando de los jugadores, les ofrecemos una nueva hoja de personajes aún más fácil de usar, así que hay para todos. El Extraño Oeste era un lugar sin ley... hasta ahora.


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miércoles, 22 de febrero de 2017

Módulo: Dead Lands


Así son las cosas en el Extraño Oeste. Dispara primero y pregunta después (si la cosa a la que disparaste aún se mueve). Éste es un mundo duro, y lo único que separa a los vivos de los muertos es a menudo una bala del 45 en el lugar indicado y el momento oportuno. Ni siquiera eso basta en estos días, así que alguno de los que viven de su revólver también han cogido la baraja del charlatán .. .
iSirve cualquier cosa que dé una ventaja!
Sabuesos contiene todo tipo de información sobre la ley en el Extraño Oeste, los proscritos que alborotan el retorcido paisaje, y los representantes de la ley que deben llevarlos ante la justicia. Incluye la descripción de casi 100 armas, además de importantes actualizaciones del sistema de combate de Deadlands y truquillos para ayudar al Comisario a hacer los combates más rápidos. Incluso hay reglas para los Hechiceros (un nuevo tipo de pistolero charlatán), con una decena de hechizos recién salidos del horno para enviar a las criaturas de nuevo al Infierno.
Además de su arma favorita y una ocasión para luchar, ¿qué más podría desear un pistolero?

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miércoles, 13 de febrero de 2013

Deadlands

Deadlands
Deadlands
En 1863 un chamán indio desesperado invoca a los manitus, seres ultramundanos y ultrapoderosos, para que despierten la magia de los espíritus. Los deseos del chamán se cumplen más allá de sus esperanzas: trece años después Norteamérica se encuentra llena de fantasmas, gusanos gigantes, wendigos y otras abominaciones menos identificables. Los indios han recuperado una gran parte de sus territorios de caza y la guerra de secesión continúa en el este mientras que California se ha hundido bajo las aguas, creando lo que ha venido a llamarse «el gran laberinto».
Los blancos se adaptan lo mejor que pueden. Algunos, a los que se ha dado el nombre de hucksters, dominan la magia mediante las cartas y otros utilizan un nuevo mineral, la «roca fantasma», para alimentar inventos delirantes. Tanto el Norte como el Sur, los dos bandos enfrentados en la guerra, dan la orden a los Texas Rangers y a la Agencia Pinkerton de combatir las nuevas fuerzas ocultas que pululan por la nación.
A los desórdenes ya descritos se añaden los chinos pérfidos (un estereotipo del género del western), piratas árabes, sectas oscurantistas... En breve, Deadlands utiliza una gran mezcla de elementos fantásticos e históricos con el objetivo de crear para los jugadores una ambientación llena de sorpresas, peligros y fenómenos extraños y paranormales.
-Los enlaces incluyen el juego básico y el módulo ¡Adios A-Mi-Go!, cortesía de Ángel Contreras y Abdul Alhazred-
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